Night at The Museum II: Battle of the Smith 全美破億美金賣座冠軍【博物館驚魂夜】原班人馬再度打造驚奇。
全球口碑鼎盛的【博物館驚魂夜】又回來了!除了有原班人馬的加持外,還增加了許多新穎並出乎意料的驚奇元素!故事的主人翁賴瑞(班史提勒飾),經營手電筒事業大獲成功後,因忽然接到來自博物館的「老朋友」電話求救,只好再度下海…
首度獲得進入史密森尼拍攝 當製作團隊最初想到【博物館驚魂夜2】的點子,他們知道首先面臨的難題,就是如何取得這個位於美國首都受嚴密保護地帶的博物館群的拍攝許可,更別提這些地方幾乎從來都沒有開放給電影進入拍攝。
最後,劇組終於拿到了有史以來的第一紙拍攝許可,他們得以進入史密森尼研究中心取景,不過附帶了嚴格的但書,必須在博物館有開放的時間進入,因為史密森尼是不會為了任何人或電影拍攝而給予特殊待遇的。「如此一來,我們在那裡拍時,簡直就像是現場表演。」導演薛恩李維笑說,「因為班史提樂就必須在幾百人貼近著的圍觀之下,進行他的表演。」史提勒補充說,「這真的很好玩,就像在主題樂園的現場演出。」
打造全世界最大博物館 能在史密森尼實地進行拍攝當然再好不過,可是有些場打鬥戲,會有很多破壞、追逐,還有例如飛機衝過博物館大廳,這些部分,劇組就需要另搭一個更有彈性、也比較不會那麼脆弱的攝影棚來作業。最主要的是,李維必須搭一個更具功能性,從地板到天花板,看上去幾無二致的太空博物館與總部城堡複製品,這些地方是花了一個世紀才有現在的模樣,可是現在幾個月就要搭起一模一樣的。
為了解決這個超大尺寸的難題,李維再度找來了克勞德帕爾擔任設計總監,上次他在第一集中完美打造了紐約的自然歷史博物館。「克勞德帕爾為第一集做了太多的貢獻,無法置信的是他這次甚至又提升到更高的等級。」李維說。
這次的尺度很大,光要找到一個地方來搭這攝影棚就並不容易。「最重要的就是我們需要一個地方來搭太空博物館的景,還要放得下好幾枚火箭,這部份我們是不要用電腦動畫完成的。」李維解釋說。「一般的一個攝影棚的空間對我們來說是不夠的,所以我們得租下整個船塢,就是人家在組遊艇的地方,因為這是唯一一個大到可以容納這前所未見最大場景的場地。」
他繼續說道,「在這裡頭,克勞德帕爾的團隊重建了所有的東西,從月球表面到阿波羅太空船,到愛蜜莉亞埃爾哈特與萊特兄弟的古董飛機。每樣東西都依照原來尺寸重新鍛造,而且包括顏色、質感、材料所有細節,都不放過地一模一樣仿製。克勞德帕爾重建了National Mall區域的地標—史密森尼總部城堡,這裡是用來做電影中反派角色的藏身之處,另外還打造一個我們版本的林肯紀念廳。這是非常浩大的一個工程。」
複製古董飛機 佈景設計師林麥當勞和帕爾密切合作,一起做出許多架歷史上知名的飛機。她特別對萊特兄弟的飛機詫異不已,「那整個是由布料和很細緻的木料做成的。」她深受啟發地說,「這太厲害了,但我們為了電影用途,必須以玻璃纖維做為材料,裝上墊子,使看來幾可亂真。而在那下面,則如鋼那麼堅硬。」
類似情況的,愛蜜莉亞埃爾哈特知名的紅色飛機Lockheed Vega也讓麥當勞對其細緻脆弱驚訝極了,「那是由夾板搭成的,想到拿這個飛越大西洋真是太恐怖了。我們由模型和照片來重作一架新的,盡可能和原來的一樣,要符合故事裡安排的場景。」麥當勞說。帕爾補充說,「愛蜜莉亞埃爾哈特的Lockheed Vega是很巧奪天工的作品,儀表板精準無比,螺旋槳真的會動。不過飛行專家會注意到裡頭的門開的是錯邊,但我們必須這樣做才方便拍攝,之後當飛機降落在中央公園時會用到這部份。」
讓史密森尼博物館活起來 當場景從自然歷史博物館轉移往史密森尼博物館,似乎被施了魔法似的,這裡的展覽也全數活了過來。能做到這件事,是來自於優異的特效工作團隊的電腦數位技術,由視覺特效總監丹迪李領軍,在第一集中創造了暴龍,一同參與的還有獲得多次獎項的特效工作室Rhythm & Hues。他們攜手要讓史密森尼博物館裡的雕像精神煥發、讓古董夾板飛機重現天際、全國性的地標開口說話,還有埃及的地下世界將會在史密森尼總部城堡裡搞得天翻地覆。
儘管丹迪李已經參與了賴瑞上一回的冒險,他還是很驚訝第二集會用到的特效已經提升到新一層級。「我對【博物館驚魂夜2】第一個反應是,天啊,這部電影究竟會大到什麼程度啊!」他說,「然後我到史密森尼去實地瞭解一下,感受到這個地方真是可以帶來無數的點子。逛了一下National Mall區域,並參觀林肯紀念廳,感覺到林肯對美國的影響力,令我對於我們將會讓這一切重新活過來,感動不已。」
他繼續說道,「即便不談電影的規模,還有另一個元素讓電影如此神奇。觀眾所面臨的不只是展覽活生生地呈現,更會見識到地下世界的開啟,那會帶來各式各樣超酷的事情,例如有全副武裝的武士。我想這些真的讓【博物館驚魂夜2】需要比一般更多樣的特效。在大尺度方面,有林肯紀念廳,我們在電腦模擬重建整個空間,小尺度方面,我們則做出愛因斯坦這個聰明有趣的角色。每個挑戰都如此之獨特,令人興奮。」
走入藝術名作的世界 在各個特效工夫中,最接近與打動導演薛恩李維的心的,則是用數位的技巧把知名藝術作品做成活起來的現實世界,包括有羅依李奇登斯坦的普普藝術,愛德華霍普筆下的美國景象。「薛恩是個超級藝術愛好者,他提供了很多想法,給我們工作時有更多素材可參考。」丹迪李指出,「接著我們還依照不同的藝術媒介,來發展不同的電腦圖像技巧。對象是水彩畫時,我們會用某一種技巧,油畫就採取另一種。我們在工作上很依賴筆刷,要讓靜態的圖像成為動態,試著讓藝術家原初意志躍然紙上。這很令人興奮,尤其當你意識到你將帶領人們進入這些偉大藝術作品裡頭時,感覺真是難以言喻。
替雕像注入生命力 當要處理的對象是雕塑,便進入更大的挑戰。「沈思者」、「維納斯」還有19英尺高的林肯紀念廳中的林肯人像,要如何將它們從底座上拔起來,靈活地動來動去呢?「困難的部分在於我們希望這些雕像看起來維持他們的石頭或金屬材質感覺,但同時又希望他們的表情和動作能夠真實。就在附近走來走去。」丹迪李解釋說,「石頭畢竟不能像皮膚那樣伸展,要解決的問題就是找到一個方式使它會動,但看起來又要自然。特別的是,我們在過去十年電腦動畫與數位圖像發展上,一直在想辦法讓皮膚看來更柔軟、不要像石頭一樣硬梆梆的,但現在作法卻是180度地反過來,要讓石頭活動得像皮膚。」
--節錄自世界電影
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